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This War of Mine für Mac

  • Zahlung

  • In Deutsch
  • V 1.0
  • 4.4

    (18)
  • Sicherheitsstatus

Softonic-Testbericht

Krieg persönlich machen

Dieser Minenkrieg ist nicht die bombastische Angelegenheit der meisten Kriegsspiele. Sie sind kein bewaffneter Übermensch. Sie sind nicht einmal beim Militär. Sie sind ein Zivilist, gefangen in einem Krieg, an dem Sie nicht beteiligt sind.

Es gibt keinen Ruhm, und das Überleben ist die einzige Errungenschaft in der heruntergekommenen Welt, in der Sie gefangen sind.

Erster Tag

Jedes Spiel beginnt damit, dass Sie die Kontrolle über eine zufällige Gruppe von Überlebenden haben. Mein Team besteht aus drei guten Männern - Marco, Pavle und Bruno -, die in einem ausgebombten Haus Zuflucht suchen, das mit Trümmern gefüllt ist und von Plünderern jeglichen Komfort geraubt wurde. Dies soll ihre Heimat sein, ihre einzige Zuflucht vor dem Krieg. Tagsüber bietet es Schutz vor dem Konflikt, der draußen tobt, während es nachts als Operationsbasis für die Nahrungssuche in die Welt hinaus dient.

Als mein erster Tag beginnt, erklärt eine kurze Beschreibung, dass Pavle verletzt ist, Bruno krank ist und alle drei Männer kriegsmüde sind. Ich muss ihre Erschöpfung ignorieren und sie an die Arbeit schicken und verschiedene Aufgaben erfüllen, um ihre Unterkunft bewohnbar zu machen. Es ist langsam und methodisch, und es emuliert, wie die Zeit vergeht, wenn man eine hasserfüllte Aufgabe erfüllen muss. Es gibt Ihnen Zeit, über den Schrecken der Welt um Sie herum nachzudenken und zu reflektieren.

Der handgezeichnete Kunststil trägt dazu bei. Es sieht aus wie eilige Kritzeleien in einem Tagebuch, eine verlorene Aufzeichnung des Krieges, die eine beunruhigend eindringliche Sicht auf die Welt vermitteln.

Ich klickte mich in der 2D-Umgebung durch die verschiedenen Aufgabensymbole und setzte das Trio an die Arbeit, um Betten zu machen, Werkzeuge zu konstruieren, um ihre Arbeit zu beschleunigen, und Löcher in dem zerstörten Gebäude zu flicken - und das alles, während ich meine Ressourcen genau im Auge behielt. Stellen Sie sich vor, die Sims: Apocalypse, wären eine solche Erweiterung nicht so geschmacklos

.

Die Nachtzeit ist eine ganz andere Erfahrung. Das langsame Tempo bleibt bestehen, aber die alltägliche Plackerei wird durch eine aufregend angespannte Heimlichkeit ersetzt, während ich mein Team an verschiedenen Orten nach Vorräten suchen lasse.

Ich habe mich dafür entschieden, Marco zur Plünderung zu schicken, während der verletzte Pavle Wache hält und der kranke Bruno schlafen darf. Bevor man sich überhaupt auf den Weg macht, steht viel auf dem Spiel, denn da die Vorräte bereits erschöpft sind, müssen unbedingt Nahrungsmittel und erste Hilfe gefunden werden.

Jedes Mal, wenn die Nacht hereinbricht, öffnen sich neue Distrikte, die Sie besuchen und nach Vorräten durchsuchen können. Die Gebiete enthalten unterschiedliche Belohnungen und Gefahren, so dass Sie sorgfältig abwägen müssen zwischen dem, was benötigt wird, und der Gefahr, die damit verbunden ist - vor allem, da Sie nur ein Gebiet pro Nacht besuchen können.

Ich habe mich dafür entschieden, den Supermarkt zu überfallen, in der Hoffnung, Marcos Chancen zu verbessern, die lebenswichtigen Vorräte zu finden - aber das Spiel hat andere Pläne. Wenn man in der verdunkelten Welt ankommt, wird sofort klar, dass Marco nicht die einzige Person ist, die den Komplex überfällt. Eine bewaffnete Bande patrouilliert auf den Inseln und zwingt mich, Marcos Suche sorgfältig auf die ruhigeren Gebiete zu beschränken.

Zunächst findet Marco nur Reste am Rande der Struktur. Dann, nachdem er einen Weg in den ungestörten Keller gefunden hat, stolpert er über einen kleinen medizinischen Raum mit Verbänden und Medikamenten. Ich verzichte auf ein paar Bretter Holz, um Platz im Inventar zu schaffen, und schnappe mir fröhlich (oder so fröhlich wie es in diesem Bergwerkskrieg möglich ist) die dringend benötigten Vorräte.

Ich möchte einfach zum Ausgang eilen, aber plötzlich bemerke ich die pulsierenden roten Punkte außerhalb des Raumes, die anzeigen, dass Marco etwas hören kann.

In solchen Momenten kommt der 2D-Standpunkt zum Tragen, der einen vollständigen Überblick über den Raum bietet, aber die Unbekannten verbirgt - wie etwa Menschen, die einen Mord an Marco planen. Die Symbole über der Tür bieten zwei Möglichkeiten: Öffnen Sie die Tür oder schauen Sie durch das Schloss. Mit angehaltenem Atem kniete ich Marco nieder, um in den Korridor zu blicken. Es ist eine Ratte. Nach dem Ausatmen ließ ich Marco zum Ausgang sprinten, um die Vorräte nach Hause zu tragen.

Eine Woche

Während der zweite Tag gut verlief, ging es danach schnell bergab.

Ein paar arme Plünderer helfen nicht weiter, aber es ist die Tötung von Marco, die die Gruppe wirklich vernichtet. Eines Nachts wurde er auf der Suche nach Essen in einem Haus erwischt, zwei andere Räuber fanden ihn und schlugen ihn gnadenlos zu Boden.

Es vergehen Tage, an denen Bruno sich darüber beschwert, dass sie ihn "wie einen Hund getötet" haben. Seine Stimmung verdüstert sich zunehmend, und obwohl ich Pavle Tag für Tag hinausschicke, um seine Bedürfnisse zu befriedigen (bis zu dem Punkt, an dem Pavles Müdigkeit durch seine langsame, stolpernde Bewegung offensichtlich wird), hilft nichts. In der Tat gab es bei einer Gelegenheit, als Pavle mit lebensnotwendigen Gütern in das Haus zurückkehrte, Beschwerden, dass er andere Überlebende bestohlen hatte - manche Leute sind nicht zufrieden.

Selbst die Ankunft eines neuen Überlebenden in der Gruppe hat wenig geholfen - vor allem, wenn auch er in einer Scharfschützengasse niedergeschossen wird (ehrlich gesagt, es mag eine schlechte Wahl gewesen sein, ihn dorthin zu schicken).

Die Depression sinkt durch das Paar, und ihre Apathie führt zu ihrem letztendlichen Untergang. Pavles Lethargie macht ihn beim Plündern angreifbar, und Bruno begeht praktisch Selbstmord durch einen Polizisten, als er irrtümlich mit gezogener Waffe in eine Kaserne kommt (im Nachhinein betrachtet, dass auch ich daran schuld sein könnte).

Mein Krieg

Unterdrückend, angespannt und deprimierend, es gibt allen Grund, diesen Minenkrieg nicht zu genießen, aber das hindert ihn nicht daran, eine fesselnde und berührende Erfahrung zu sein. Sie tut genau das, was sie erreichen will, und ist eine düstere Erinnerung an die Wahrheit hinter dem, was Spiele so oft verherrlichen.

Originell, kreativ und (auf seine eigene Weise) schön, es gibt kaum etwas anderes wie dieses. Wenn Sie eine andere Seite der modernen Kriegsführung sehen wollen, dann sollten Sie diesen Krieg zu Ihrer eigenen machen.

Vorteile

  • Unterdrückend und triefend vor gespannter Atmosphäre
  • Intuitive Point-and-Click-Steuerung
  • Erzeugt eine echte Bindung an Zeichen
  • Lässt Sie wirklich in die entstehende Erzählung investieren
  • Anders

Nachteile

  • Deprimierend
  • Viel Warten auf die Zeitmesser während des Tages

Auch für andere Systeme verfügbar

Programm ist in anderen Sprachen verfügbar


This War of Mine für Mac

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  • V 1.0
  • 4.4

    (18)
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